Решён
В Gamedev какие существуют виды дизайнеров?

Андрей Панов Разработка игр
7.9k
5

Привет!

Хочу уйти в геймдев, интересует направление дизайна. Но запутался в терминологии.

Вижу вакансии: game designer, level designer, narrative designer, UI/UX designer, technical designer, системный дизайнер...

Это все разные профессии или одно и то же с разными названиями? Чем каждый занимается?

Интересует именно геймдев, понимаю что в вебе или продуктовой разработке все иначе.

Решение
85
Эксперт • 6 ответов

Работаю в геймдеве 8 лет, объясню на пальцах.

Game Designer (геймдизайнер)
Главный по механикам. Придумывает правила игры: как работает боевка, как прокачка устроена, какой баланс между классами. Пишет дизайн-документы, считает формулы, тестирует гипотезы. Это мозг игры.

Level Designer (левел-дизайнер)
Строит уровни и локации. Расставляет врагов, предметы, триггеры. Думает о навигации игрока, темпе прохождения, визуальных ориентирах. Работает в движке (Unity/Unreal), часто нужны базовые навыки скриптинга.

Narrative Designer (нарративный дизайнер)
Отвечает за историю, диалоги, лор мира. Не просто пишет текст (это сценарист), а встраивает нарратив в геймплей. Решает как история будет подаваться игроку: через катсцены, записки, диалоги, окружение.

UI/UX Designer
Интерфейсы: меню, HUD, инвентарь. UX думает как игрок будет взаимодействовать с интерфейсом, UI рисует кнопочки. В небольших студиях это один человек.

Technical Designer (технический дизайнер)
Мост между дизайнерами и программистами. Пишет скрипты, настраивает системы в движке, прототипирует фичи. Нужно уметь кодить, хотя бы на уровне Blueprint/Lua/C#.

System Designer (системный дизайнер)
Проектирует отдельные системы: экономика, крафт, прогрессия, мультиплеер. Много математики, таблиц, балансировки. Частично пересекается с game designer, но глубже копает в конкретные системы.

Content Designer
Наполняет игру контентом по готовым шаблонам: создает квесты, NPC, предметы по дизайн-документам. Точка входа в индустрию.

Combat Designer / Economy Designer / и т.д.
Узкие специализации в крупных студиях.

В маленьких инди студиях один человек может совмещать 3-4 роли. В ААА все четко разделено.

Аватар Андрей Панов

Спасибо за разбор! А какой путь проще всего для входа если опыта ноль?

Аватар Тимур

QA (тестировщик) или Junior Content Designer. Многие геймдизайнеры начинали с тестирования. Там понимаешь как игры работают изнутри.

45
Эксперт • 3 ответа

Добавлю важное что не сказали выше.

Все эти роли существуют в идеальном мире ААА студий типа Ubisoft, EA, CD Projekt. В реальном российском геймдеве (мобилки, казуалки) часто есть только:

  • Геймдизайнер (делает все кроме графики и кода)
  • UI/UX (если повезет)

Так что если целитесь в российский рынок, учитесь быть универсалом. Level design, баланс, написание ТЗ, работа с аналитикой, все в одном флаконе.

Узкая специализация нужна только если планируете уезжать или работать удаленно на западные студии.

23
Участник • 3 ответа

Не забывайте про Monetization Designer!

В мобильном ф2п геймдеве это ключевая роль. Проектирует внутриигровой магазин, баттл пассы, систему доната. Работает с метриками: LTV, ARPU, конверсии.

Если хотите зарабатывать, это самое денежное направление. Но морально тяжело, потому что по сути занимаетесь выжиманием денег из игроков.

12
Участник • 2 ответа

еще есть sound designer но это отдельная история, больше про музыку и звук чем про геймдизайн

и env artist который делает окружение, но это художник а не дизайнер

так что не путай, дизайнер это про механики и логику, а не про визуал

18
Участник • 2 ответа

Советую загуглить "game design career paths" и посмотреть схемы. Там визуально понятнее как одна роль перетекает в другую и куда расти.

А вообще начни с того что нравится. Любишь придумывать истории - narrative. Любишь строить уровни в редакторах - level design. Любишь считать циферки и балансить - system/economy design.

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.