Работаю в геймдеве семь лет, сейчас мидл-дизайнер в среднего размера студии.
Короткий ответ: нет, почти никогда. Не для удовольствия.
К моменту релиза ты прошел свою игру сотни раз. Буквально. Ты видел каждый уровень во всех вариантах, ты помнишь каждый диалог наизусть, ты знаешь где спавнятся все враги. Никакого "вау-эффекта" от открытия мира не будет физически. Ты его уже открывал в билде от марта 2023 года, когда там еще не было текстур.
Плюс профдеформация: не можешь перестать замечать баги, кривые коллизии, место где анимация чуть не состыковалась. Вместо удовольствия получаешь список задач в голове.
Что реально происходит: некоторые коллеги запускают игру спустя год-два после релиза, когда острота притупляется. Пара человек у нас так делала. Говорят помогает.
Нашли баг после релиза через собственное прохождение - это сильно 🙂 пофиксили?