Решён
Стоит ли идти на разработчика игр?

Создатель Миров Разработка игр
6.3k
8

Мне 19 лет, сейчас учусь на 2 курсе технического вуза (прикладная математика). Всю жизнь играл в игры, с 16 лет пытаюсь что то делать в Unity, есть пара маленьких проектов в портфолио.

Думаю бросить текущую специальность и перевестись на GameDev или поступить в геймдев-школу после получения диплома. Либо попробовать устроиться джуном прямо сейчас.

Вопрос: реально ли зарабатывать в геймдеве в России? Как вообще карьерный путь выглядит? Стоит ли вкладывать в это силы или лучше пойти в обычную разработку?

Решение
141
Участник • 1 ответ

Геймдев в России - это небольшая отрасль с очень конкурентным входом. Джуны туда идут толпами, потому что "мечта". Студий мало, требования высокие, зарплаты джунов ниже чем в обычной разработке при сравнимом уровне навыков.

Средняя зарплата Junior Unity в российской студии сейчас - 60-90к. Для сравнения: Junior .NET или Python в корпорации - 80-120к при меньшей конкуренции на место.

Плюсы геймдева: интересные задачи, работа с графикой, физикой, сетью одновременно - технически очень разнообразно. Хорошо прокачанный Unity-разработчик ценится и за рубежом.

Мой совет: не бросай прикладную математику. Допиши диплом. Матан - это твое конкурентное преимущество в геймдеве, его там очень не хватает. Параллельно доведи один проект до релиза в Steam или мобайл, даже если заработаешь 0 рублей. Готовый релизный продукт в портфолио - это другой разговор с рекрутером.

Аватар Нина Васильевна

Про математику - точно в цель. В нашей студии людей с матаном не хватает катастрофически, особенно когда дело касается физики или процедурной генерации.

57
Эксперт • 3 ответа

Сам прошел этот путь. Работал 3 года в геймдеве, потом ушел в корп разработку.

Честно: геймдев засасывает эмоционально. Ты делаешь продукт, в который люди играют. Это очень круто. Но платят меньше, переработки бывают жуткие перед релизом (кранч - это реально), и рынок в России узкий.

Если мечта сильная - иди. Но иди с открытыми глазами. И диплом не бросай, с дипломом потом проще если захочешь смениться.

87
Участник • 4 ответа

Прежде чем решить что то - ответь себе честно: ты хочешь ИГРАТЬ в игры или ДЕЛАТЬ игры? Это два разных желания. Очень много людей идут в геймдев потому что любят играть. Но делать игры - это отлаживать коллайдеры в 23:00, фиксить баги на чужом коде и согласовывать UI с арт-директором у которого другое видение. Это не всегда то, что фанат игр ожидает.

35
Эксперт • 2 ответа

Геймдев-школы - это в основном маркетинг. Берут деньги за то, чему можно научиться бесплатно через документацию Unity и YouTube. Если хочешь учиться - учись сам, делай проекты, смотри GDC Vault (там тысячи бесплатных докладов от профессионалов). Диплом школы рекрутеров не впечатляет, только портфолио.

29
Эксперт • 1 ответ

Если серьезно настроен - смотри не на российские студии, а на международные. Выучи английский нормально, собери портфолио, подавайся на европейские или канадские студии. Там зарплаты другие совсем, и условия работы лучше. Украинские разработчики это давно поняли и успешно работают в Ubisoft, CD Projekt и других.

40
Эксперт • 1 ответ

Бросать прикладную математику ради геймдев-специальности - катастрофическая идея. Геймдев-специальности в российских вузах в большинстве своем дают устаревшую программу и слабую базу. Прикладная математика - фундамент. Доучись, а дальше сам разберешься.

2
Эксперт • 1 ответ

Слушай а какие проекты у тебя в портфолио? Интересно посмотреть что уже умеешь, от этого многое зависит с советом

4
Участник • 1 ответ

DREAM BIG!! Если горят глаза - иди! Жизнь одна, работай там где кайфуешь. Деньги придут если делаешь что любишь с полной отдачей 🔥

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.