Решён
Возможно ли самому создать популярную игру?
Сижу на этой мысли уже полгода. Есть идея для RPG с процедурной генерацией мира, что то среднее между Dwarf Fortress и Stardew Valley. Никакого опыта в геймдеве. Программировать умею на Python (автоматизация, скрипты), рисовать не умею вообще.
Понимаю что ААА игру в одиночку не сделать, но indie хиты же делают соло разработчики? Undertale, Stardew Valley, Cave Story. Или это исключения, и средний человек без опыта просто сольет 3 года жизни в пустоту?
Интересует реальный расклад: сколько времени, какой стек технологий учить, реально ли заработать хоть что то.
Про скоуп в точку попал, я действительно замахнулся на слишком большой проект. Начну с чего то маленького, спасибо за отрезвляющий ответ