Решён
Какая игра обладает самой большой картой из тех, что созданы вручную?

Тёмный Герольд PC-игры
11k
8

Именно вручную созданные карты, не процедурная генерация. Понятно что No Man's Sky или Elite Dangerous формально больше, но там все генерируется алгоритмами.

Интересует игра с самой большой вручную сделанной открытой картой. В квадратных километрах если возможно. И чтобы это была реально заполненная карта, а не пустая пустыня.

UPDATE: Спасибо за ответы! Понял что однозначного победителя нет, зависит от критериев. Если чисто площадь, то The Crew / TDU, если плотность контента, то Ведьмак 3 или RDR2 вне конкуренции.
Решение
112
Участник • 4 ответа

Сложный вопрос, потому что "вручную" и "заполненная" каждый трактует по разному.

Если брать чистую площадь hand-crafted карты:

  • The Crew (2014) и The Crew 2 (2018). Уменьшенная копия США, около 5000 кв. км. Карта создавалась художниками на основе реальной географии. Формально вручную, но понятно что текстуры полей и лесов размножались процедурно.
  • Test Drive Unlimited 2. Ибица + Оаху, суммарно около 1600 кв. км, воссозданных по спутниковым снимкам с ручной доработкой.
  • Fuel (2009). Около 14 000 кв. км, но там как раз граница размыта: базовый ландшафт генерировался, а потом дорабатывался руками. И карта пустая процентов на 80.

Если "заполненная контентом" карта, то лидеры совсем другие:

  • The Witcher 3: Wild Hunt с дополнениями. Суммарно около 136 кв. км игрового пространства. Каждый метр забит квестами, точками интереса, NPC. Плотность контента безумная.
  • Red Dead Redemption 2. Около 75 кв. км, но каждый камень вылизан. Возможно самая детализированная hand-crafted карта в истории.
  • GTA V. Лос-Сантос + окрестности, примерно 75-80 кв. км.

Так что ответ зависит от того, что для тебя важнее: голая площадь или контент на квадратный метр.

Аватар Дарья Иванова

Fuel реально огромная, была в книге рекордов Гиннесса. Но играть там не во что, пустыня с редкими гонками. Забытая игра от Codemasters

Аватар Тёмный Герольд

Fuel 14 тыщ квадратных км?? Серьезно? Первый раз слышу про эту игру

47
Участник • 2 ответа

Все забывают про Daggerfall. Карта 161 000 квадратных километров, и формально она не процедурная в классическом смысле. Карта была сгенерирована один раз перед релизом и зафиксирована, каждый игрок видит одно и то же. Вопрос философский, считать ли это "вручную".

А если строго вручную, то я бы голосовал за Just Cause 3. Медичи примерно 1000 кв км и весь остров сделан руками, с кучей баз, городов, деревень. Плотность средняя, но карта живая.

Аватар Рома Цезарь

Daggerfall процедурная, не надо людей путать. Города и подземелья генерируются при каждом заходе по сиду. То что сид фиксированный не делает карту ручной

89
Эксперт • 4 ответа

RDR2 и точка. По плотности ручной работы на квадратный метр ничего близкого нет. Там лошади какают реалистично, какие вам еще нужны аргументы.

22
Участник • 3 ответа

Никто не упомянул Arma 3? Altis (Лемнос) примерно 270 кв. км, Tanoa около 100 кв. км. Все вручную, по реальным ландшафтам. Заполненность конечно военная, не RPG-шная, но каждый дом стоит там где надо.

14
Участник • 2 ответа

Кароч если мерить тупо квадратные км и без процедурки, то The Crew побеждает с большим отрывом. Но лично для меня самая впечатляющая карта это Скайрим. Да, 37 кв км всего. Но ты ж не площадь спрашиваешь, а ощущения??

Хотя ты именно площадь спрашиваешь. Тогда The Crew.

9
Участник • 6 ответов

Elden Ring! Карта не самая большая (примерно 80 кв. км), зато самая вертикальная. Подземелья, катакомбы, подземный мир. Если считать все слои, наберется раза в полтора больше.

А вообще гуглите "Game Map Size Comparison" на ютубе, там есть видео где все карты накладывают друг на друга в масштабе. Очень наглядно.

3
Участник • 1 ответ

а как считают ассасин крид? там же реальные города воссозданы, париж, лондон, египет. по площади немало выходит

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.