Решён
Почему люди ругают Skyrim за простоту?

Сергей Гончаров PC-игры
13.5k
7

Постоянно вижу в комментах что Скайрим - казуальщина, упрощенка, не то что раньше было. Особенно фанаты Морровинда любят это повторять.

Но я играл и в Обливион и в Скайрим - по мне так нормальные РПГ с кучей контента. Что конкретно "упростили" и почему это плохо?

Реально интересно разобраться, может я чего то не понимаю.

Решение
132
Участник • 6 ответов

Ну смотри, если коротко - с каждой новой частью TES убирали механики ради доступности.

Морровинд:

  • Куча навыков (27 штук), каждый качается отдельно
  • Можно промахнуться мечом стоя вплотную к врагу (dice roll)
  • Нет маркеров квестов, ищешь по описанию "иди на север от деревни, потом направо у камня"
  • Левитация, телепортация, создание заклинаний с нуля
  • Можно убить любого NPC включая сюжетных

Скайрим:

  • 18 навыков, половина пассивные перки
  • Удар всегда попадает, экшен-боевка
  • Маркер на карте "иди сюда"
  • Левитации нет, телепортов нет, создание заклинаний убрали
  • Эссенциальные NPC которых нельзя убить

Для олдов это деградация. Для новичков - комфорт. Кто прав - вечный спор.

Аватар Сергей Гончаров

О, теперь понятно. Про dice roll на удары даже не знал, звучит хардкорно

Аватар Марина Светлова

Dice roll был ужасен, давайте честно. Стоишь бьешь краба 20 секунд и промахиваешься потому что скилл низкий. Правильно что убрали

87
Участник • 3 ответа

Добавлю к предыдущему оратору.

Главная претензия олдов не в механиках, а в ощущении. Морровинд бросал тебя в чужой мир и говорил "разбирайся сам". Ты реально чувствовал себя чужаком.

Скайрим берет за ручку и ведет. Тебе сразу дают дракона убить на 20 минуте игры. Ты сразу избранный, сразу герой. Весь мир крутится вокруг тебя.

В Морровинде ты мог 100 часов бегать и так и не начать основной квест. В Скайриме тебя постоянно пинают "иди туда, делай то".

Это разные философии геймдизайна. Ни одна не лучше, просто олды скучают по первой.

45
Участник • 4 ответа

Бесит эта элитарность олдов. "Вот в наше время трава была зеленее".

Скайрим продался 60+ миллионов копий. ШЕСТЬДЕСЯТ МИЛЛИОНОВ. Морровинд - 4 миллиона. Может дело не в том что Скайрим плохой, а в том что Морровинд был слишком нишевым?

Игры должны развиваться и становиться доступнее. Иначе так и будете в своем кружке из 10 человек сидеть.

Аватар Сергей Попов

Продажи не равно качество. Макдональдс тоже продается лучше чем ресторан со звездой мишлен

56
Участник • 1 ответ

Я прошел все части начиная с Даггерфолла. Мое мнение:

Скайрим - отличная игра. Но это не RPG в классическом понимании. Это action-adventure с элементами RPG.

Когда билд персонажа не влияет на геймплей (любой может стать магом/воином/вором за пару часов), когда выбор в диалогах косметический, когда враги скейлятся под твой уровень - это не ролевая игра. Это песочница.

Хорошая песочница! Но олды хотели продолжения RPG серии, а получили другой жанр.

23
Участник • 2 ответа

потому что олды всегда ноют что раньше было лучше, это закон интернета)) через 10 лет будут ругать TES 6 и хвалить скайрим

18
Участник • 2 ответа

Если интересно погрузиться в тему, есть хорошее видео на ютубе "The Dumbing Down of TES" от PatricianTV. Там подробно разбирают что менялось от части к части с примерами.

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.