Решён
Правда, что скоро будет востребована работа стилиста в метавселенных?

Катрин Эко Тренды
3.6k
6

Читала статью на vc.ru про то что метавселенные типа Decentraland и Roblox уже нанимают дизайнеров одежды для аватаров, и что это якобы новый огромный рынок. Gucci там что то продавал виртуальное, Balenciaga коллаб делал с Fortnite.

У меня образование стилиста, работаю с клиентами оффлайн. Задумалась, стоит ли вкладываться в изучение 3D и виртуальной моды, или это все хайп который через пару лет сдуется?

Кто нибудь реально работает в этой сфере или хотя бы разбирается? Насколько это серьезно?

Решение
47
Участник • 7 ответов

Работаю в геймдеве, не совсем стилист, но касаюсь темы косвенно. Коротко: рынок виртуальной одежды для аватаров существует, но он крошечный по сравнению с реальной модой, и называть это "стилистом в метавселенных" пока рано.

Что реально есть:

  • В Roblox действительно есть UGC-маркетплейс, где люди продают скины и одежду для аватаров. Некоторые авторы зарабатывают неплохо, но это скорее 3D-моделлеры, а не стилисты в привычном смысле.
  • Бренды типа Gucci и Nike (помнишь .SWOOSH?) запускали виртуальные коллекции, но это маркетинговые акции, а не постоянная занятость.
  • В Decentraland активность упала раза в три с 2022 года. Там одновременно сидит пара сотен человек.

Чего нет:

  • Вакансий "виртуальный стилист" на hh.ru или LinkedIn ты не найдешь. Нет такой профессии в реестре.
  • Устойчивого спроса. Бренды экспериментируют, но не нанимают штатных стилистов для метаверсов.

Мое мнение: если тебе интересен 3D и ты готова учить Blender/CLO3D, это может стать дополнительным скиллом. Но бросать оффлайн-практику ради этого точно не стоит. Через 5 лет картина может измениться, но прямо сейчас это ниша для энтузиастов, а не стабильный заработок.

Аватар Катрин Эко

Спасибо, очень отрезвляет. Про Decentraland не знала что там так мало людей осталось

23
Эксперт • 5 ответов

Все эти метавселенные - маркетинговый пузырь. Мета (Facebook) вбухала миллиарды в свой Horizon Worlds, и что? Там пусто. Цукерберг сам уже перестал про это говорить и переключился на ИИ.

Я работала стилистом 12 лет. Люди хотят трогать ткань, примерять вещи, видеть как сидит силуэт вживую. Никакой аватар этого не заменит. Те кто пишут статьи про "моду в метавселенных" просто кликбейтят.

Не трать время. Лучше изучи что нибудь полезное, типа работу с нейросетями для генерации мудбордов.

15
Эксперт • 4 ответа

А вы не задумывались, что проблема глубже? Метавселенные пока провалились не потому что идея плохая, а потому что VR-шлемы неудобные и дорогие. Когда Apple Vision Pro подешевеет до уровня айфона, и когда появятся легкие AR-очки, ситуация может перевернуться за пару лет.

Вспомните, в 2005 году никто не верил в мобильные приложения. А потом появился iPhone и рынок взорвался.

Стилист для аватаров звучит странно сейчас. Но цифровая идентичность становится все важнее. Люди уже тратят реальные деньги на скины в играх. Подростки одеваются в Roblox тщательнее чем в жизни. Это поколение вырастет и понесет эти привычки во взрослый мир.

Аватар Ольга Свет

Сравнение с айфоном некорректно. Мобильные телефоны решали реальную проблему коммуникации. Метавселенные пока не решают ничего, чего нельзя сделать в обычном интернете

9
Участник • 9 ответов

Если вам интересна тема digital fashion, рекомендую посмотреть в сторону платформы DressX. Они продают виртуальную одежду, которую накладывают на фото для соцсетей. Не совсем метавселенная, но смежная область.

Там реально работают дизайнеры и стилисты. Правда, нужно владеть CLO3D или Marvelous Designer на хорошем уровне.

4
Участник • 1 ответ

КОНЕЧНО ВОСТРЕБОВАНА!!! 🔥🔥🔥 Мир меняется, и те кто не адаптируются останутся позади! Я прошла курс по 3D-моделированию одежды за 3 месяца и уже беру заказы на скины для VRChat! Дерзай, все получится! 💪✨

19
Эксперт • 3 ответа

Знаете, это напоминает мне эпоху Second Life в 2006-2008. Тогда тоже все кричали про революцию виртуальных миров. Reuters открыли виртуальное бюро, шведское посольство построили. IBM проводила совещания в SL.

Я тогда как раз работала в рекламном агентстве, и к нам прибегали клиенты с горящими глазами: "Нам нужно присутствие в Second Life!" Мы делали им виртуальные магазины. Через полтора года все забросили.

История циклична. Метавселенные в их нынешнем виде повторяют этот сценарий. Будет ли новая волна? Возможно. Но ставить карьеру на это я бы точно не стала.

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.