Решён
Как стать графическим дизайнером, если не заканчивал художественную школу?

Мне 24, работаю оператором колл-центра. Рисовать никогда не учился, художку не заканчивал, на дизайн-факультете не был. Но очень хочу уйти в графический дизайн.

Понимаю что вопрос заезженный, но хочется услышать от реальных людей, а не читать рекламные статьи курсов.

Насколько критично отсутствие художественного образования? С чего начать? Какие программы учить первыми? Сколько реально времени нужно чтобы выйти на первые заказы?

Бюджет на обучение ограниченный, дорогие курсы за 100к+ пока не потяну.

UPDATE: Прошло 2 месяца. Начал с Figma, как советовали. Прошел бесплатный курс на Степике по основам композиции. Сделал 3 учебных проекта, выложил на Behance. Пока без заказов, но процесс затягивает. Спасибо всем за советы!
Решение
87
Участник • 2 ответа

Художка для графического дизайна не нужна. Вообще. Серьезно.

Графический дизайн это не рисование. Это работа с типографикой, композицией, цветом и сетками. Рисовать от руки приходится крайне редко.

План на первые 6 месяцев:

  1. Figma (бесплатная). Учи первой. 90% коммерческого дизайна сейчас делается в ней. На ютубе полно бесплатных курсов, ищи канал "Figma на русском" или Malewicz на английском.

  2. Основы визуальной грамотности. Книга "Нешкольная дизайн-школа" Яны Франк. Бесплатно в сети. Плюс курс на Coursera "Graphic Design Specialization" от CalArts (можно слушать бесплатно без сертификата).

  3. Adobe Illustrator. Нужен для векторной графики, логотипов, иллюстраций. Подписка дорогая, но есть Affinity Designer 2 за разовую покупку.

  4. Photoshop. Базовый уровень, обработка фото, коллажи. Можно на первое время заменить Photopea (бесплатный онлайн-аналог).

  5. Портфолио. Начни с учебных проектов. Возьми 5-7 реальных брендов и сделай для них редизайн визиток, постеров, соцсетей. Выложи на Behance.

  6. Первые заказы. Через 4-6 месяцев активного обучения можно выходить на Kwork или предлагать бесплатные проекты знакомым. Первые деньги, скорее всего, появятся через 6-9 месяцев.

Насчет времени: если заниматься по 2-3 часа в день после работы, за полгода вполне реально выйти на уровень, достаточный для простых заказов (оформление соцсетей, визитки, презентации).

Аватар Валерий Николаевич

Огромное спасибо за такой подробный план! Начну с Figma. Книжку Франк скачал уже

18
Эксперт • 1 ответ

Художественная школа дает понимание формы, света, тени, перспективы. Графический дизайнер без этого фундамента обречен штамповать шаблонные работы по чужим макетам. Да, первые заказы получишь. Но потолок наступит быстро.

Минимум что стоит сделать: пройти курс академического рисунка хотя бы в онлайн-формате. Не для того чтобы рисовать на работе, а для того чтобы ВИДЕТЬ. Видеть пропорции, видеть контрасты, понимать как работает визуальное восприятие.

Сам закончил Строгановку и считаю что эти 5 лет дали мне конкурентное преимущество, которое не заменит ни один курс по Figma.

55
Участник • 2 ответа

Самоучка, без художки, без курсов за 100к. Работаю дизайнером 4 года, последние 2 на удаленке в студии.

Мой путь был такой: полгода каждый вечер смотрел ютуб, повторял за туториалами, копировал чужие работы (для обучения, не для портфолио). Потом начал делать бесплатные проекты для знакомых. Один из них порекомендовал меня своему начальнику. Пошли первые платные заказы за копейки, 2-3 тысячи за баннер. Через год уже брал 15-20 за комплект соцсетей.

Главный совет: не сиди в теории. Делай. Каждый день что нибудь делай в редакторе. Руки должны привыкнуть. Первые работы будут ужасные. Это нормально. У всех так.

14
Эксперт • 1 ответ

Скажу жестко. Колл-центр в 24 года, бюджета нет, рисовать не умеет, хочет стать дизайнером. Звучит как 80% вопросов на этом форуме.

Не обижайся. Стать дизайнером можно. Но через полгода ютуб-туториалов ты будешь конкурировать с тысячами таких же выпускников бесплатных курсов за заказы по 500 рублей на Kwork. Это не карьера, это галера.

Если серьезно хочешь в профессию, найди деньги на нормальное обучение (Британка, HSE Design, хотя бы Нетология). Или иди стажером в студию, пусть за минималку, зато с менторством. Самоучки без фидбека варятся в своих ошибках годами.

Аватар Валерий Николаевич

Жестковато, но доля правды есть. Про стажировку в студии хороший совет, спасибо

21
Участник • 2 ответа

Держи ссылки на бесплатные ресурсы:

https://www.figma.com/community - готовые шаблоны для разбора
https://fonts.google.com - бесплатные шрифты
https://coolors.co - генератор палитр

42
Участник • 2 ответа

У меня была похожая ситуация, только я бросила бухгалтерию в 27. Все отговаривали. Сейчас мне 31 и я арт-директор в небольшом агентстве. Художку не заканчивала.

Что реально помогло: не курсы и не ютуб, а дизайн-челлендж Daily UI. Каждый день рисуешь один экран или элемент интерфейса по заданной теме. Через 100 дней у тебя портфолио из 100 работ, и ты физически чувствуешь рост.

И еще: подпишись на хороших дизайнеров. Смотри их работы каждый день. Насмотренность формируется сама. Через полгода начнешь видеть разницу между хорошим и плохим дизайном, даже если не можешь объяснить словами почему.

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.