Решён
Почему жанр "квест" потерял свою актуальность?
Вырос на квестах 90х-00х. Monkey Island, Broken Sword, Syberia, Myst. Это были огромные игры с миллионными продажами.
Сейчас квесты это или инди на 5 часов, или какие то визуальные новеллы. Крупные студии жанр полностью забросили. Почему так произошло?
Телтейловские игры не считаю, там от квеста только название осталось.
Про пиксельхантинг прям боль. Помню в Gabriel Knight 3 была головоломка с усами которую сами разработчики потом называли худшей в истории жанра