Есть ответы
Почему кажется, что раньше игры были лучше?

Nikolay PC-игры
16.1k
10

Мне 32 года. Вырос на играх 90-х и начала 2000-х (Heroes 3, Half-Life, GTA Vice City, Warcraft 3, старые Pokemon). Сейчас смотрю на современные игры с невероятной графикой, открытыми мирами, онлайном - и они меня не цепляют.

Включаю какую нибудь старую игру - и залипаю на часы. При этом объективно понимаю что графика уродская, управление корявое, багов куча.

Это просто ностальгия и эффект розовых очков? Или действительно в старых играх было что то такое чего нет в современных? Интересно услышать мнения и тех кто застал ту эпоху и тех кто начал играть недавно.

38
Эксперт • 2 ответа

Да просто ты постарел и играешь не с тем настроением. В детстве у тебя была куча свободного времени, нехватка контента и горящие глаза.

Сейчас работа, ипотека, семья. Запускаешь игру на час вечером после работы. Естественно не то ощущение.

Попробуй взять отпуск, купить какую нибудь годную новую игру и залипнуть в нее на неделю как в детстве. Магия вернется.

151
Участник • 3 ответа

Это комбинация нескольких факторов. Разберу по пунктам.

1. Ностальгия и детское восприятие
В детстве мозг формирует более яркие эмоциональные воспоминания. Первое прохождение игры - это всегда открытие. Современные игры не могут конкурировать с памятью о том восторге когда ты первый раз запустил GTA Vice City.

2. Фокус vs раздутость
Старые игры делались в жестких технических рамках. Разработчики не могли напихать 100500 механик, поэтому оттачивали одну-две до совершенства. Heroes 3 - это пошаговая стратегия и все. Без крафта, карточной системы, лутбоксов.

Современные AAA - это "игра на все случаи жизни". Открытый мир, RPG-элементы, стелс, шутер, квесты-ходилки. В итоге ничто не доведено до идеала.

3. Отсутствие монетизации
Игры 90-х продавались один раз. Разработчики были заинтересованы сделать продукт который будут перепроходить годами.

Современные игры заточены под live-service модель. Главная цель - удержать игрока как можно дольше онлайн и продать season pass, донат, косметику. Геймплей вторичен.

4. Информационное перенасыщение
В 2000-х выходило 20-30 крупных игр в год. Ты успевал вникнуть в каждую.

Сейчас в Steam выходит 10000+ игр в год. Мозг перегружен выбором. Феномен analysis paralysis.

5. Изменение аудитории
Игры 90-х делались энтузиастами для энтузиастов. Маленький рынок, высокая концентрация фанатов.

Современная индустрия - это миллиарды долларов. Игры рассчитаны на максимально широкую аудиторию, поэтому теряют "душу" и становятся безликими.

Вывод:
Частично это ностальгия. Но частично - реальное снижение качества игрового дизайна из-за коммерциализации индустрии.

Аватар Nikolay

Очень точно про фокус vs раздутость! Действительно, современные игры пытаются впихнуть все и сразу.

Аватар Владислав Маринов

Добавлю еще момент: раньше читал каждую инструкцию к игре, изучал карту мира на развороте. Сейчас все внутри игры, но это убивает магию.

94
Эксперт • 3 ответа

Мне 19 лет, я вырос на PS4 и современных играх. Недавно по совету друга попробовал Half-Life 1 и Deus Ex.

Честно - первые полчаса было тяжко. Графика режет глаз, управление непривычное. Но потом втянулся.

Что реально зацепило:

  • Игра не ведет тебя за ручку. Нет маркеров "иди сюда", нет подсказок каждые 5 секунд. Приходится думать.
  • Уровни сделаны с душой. Чувствуется что каждую комнату продумывали.
  • Нет назойливого tutorial. Тебя не учат играть 2 часа.

В современных играх слишком много hand-holding. Ты не играешь, а следуешь по рельсам которые тебе проложили.

Так что дело не только в ностальгии. Старые игры требуют больше вовлеченности от игрока.

27
Участник • 2 ответа

ПОТОМУ ЧТО РАНЬШЕ ИГРЫ ДЕЛАЛИ С ДУШОЙ А НЕ ДЛЯ БАБЛА!!!

Сейчас каждая игра - это сервис подписочная модель донат батл пасс сезонный контент. ВСЕ ЗАТОЧЕНО ПОД ТО ЧТОБЫ ВЫКАЧАТЬ ИЗ ТЕБЯ ДЕНЬГИ.

Купил игру за 5000р а потом оказывается половина контента в DLC еще за 3000. ЭТО ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО.

А раньше купил диск и все. Весь контент твой. Никаких онлайн проверок никаких лутбоксов.

68
Участник • 2 ответа

Добавлю свои 5 копеек.

Раньше не было гайдов и вики. Ты исследовал игру сам, находил секреты, экспериментировал. Это создавало ощущение приключения.

Сейчас открываешь любую игру - а там уже куча гайдов на ютубе, интерактивные карты со всеми секретами, оптимальные билды. Магия исследования убита информационной доступностью.

Я специально стараюсь проходить новые игры без гайдов. Но это требует силы воли, потому что соблазн загуглить велик.

111
Эксперт • 1 ответ

Эффект выжившего (survivorship bias). Ты помнишь только лучшие игры 90-х и начала 2000-х. А весь шлак который выходил тогда же - забыл.

На каждую Half-Life выходило 50 безликих клонов Doom. На каждый Warcraft 3 - сотня убогих RTS.

Просто плохие игры не пережили проверку временем и остались только шедевры. Поэтому кажется что "раньше все было лучше".

Через 20 лет люди будут говорить то же самое про игры 2020-х, вспоминая только The Last of Us 2, Elden Ring, Baldur's Gate 3 и забыв про сотни унылых гринд-симуляторов.

Аватар Nikolay

Отличный аргумент про survivorship bias! Действительно, мы склонны идеализировать прошлое.

22
Участник • 1 ответ

А по мне так современные игры в разы лучше. Witcher 3, Red Dead Redemption 2, God of War - это произведения искусства.

Да, есть кринжовый донат в мультиплеерных играх. Но если брать качественные сингл проекты - они на голову выше старья.

Ностальгия - это просто фильтр который заставляет помнить только хорошее. Запусти щас те же Heroes 3 или GTA Vice City и поиграй месяц. Гарантирую надоест быстрее чем в детстве.

81
Участник • 2 ответа

Индустрия стала слишком большой и корпоративной. Раньше игру делала команда из 10-20 человек которые реально горели идеей.

Сейчас AAA проект - это 300 человек, комитеты, маркетологи, фокус группы. Игра проектируется под метрики вовлеченности и retention rate.

Все что не вписывается в шаблон успешной игры - вырезается на этапе пре-продакшна. Никакого риска, никаких смелых решений.

Поэтому инди сцена сейчас интереснее AAA. Hollow Knight, Hades, Stardew Valley - вот где душа и креатив как в старые времена.

19
Участник • 1 ответ

просто ты вырос и у тебя поменялись приоритеты. в детстве игра была главным событием дня, щас это способ убить час перед сном

да и дофамин который давали игры в детстве сейчас получаешь из инета соцсетей ютуба. мозг перегружен стимулами, игры уже не так цепляют

8
Эксперт • 1 ответ

я начал играть только в 2018 году (мне было 15), старые игры для меня просто неиграбельны. графика ужасная, управление корявое, интерфейс из 90х

понимаю что там может быть крутой геймплей но не могу заставить себя это терпеть. для меня современные игры намного лучше

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.