Решён
Почему люди часто зацикливаются на одной игре?

Тимофей Симулянт PC-игры
16.5k
7

Замечаю за собой и за друзьями одну штуку. Вот есть у меня библиотека в стиме на 200+ игр, а я уже третий год гоняю в одну и ту же дотку. Или кс. Или варфрейм какой нибудь.

При этом куплено куча всего интересного, лежит непройденное. Периодически запускаю что то новое, играю час два и возвращаюсь обратно в "свою" игру.

Почему так? Это какая то психологическая ловушка? Или просто лень осваивать новое?

Решение
123
Участник • 6 ответов

Комфортная зона + дофаминовые петли.

В "своей" игре ты уже знаешь все механики, у тебя прокачан персонаж/аккаунт, есть друзья онлайн и ощущение прогресса. Мозг получает стабильную порцию дофамина за знакомые действия.

Когда запускаешь новую игру - там все с нуля. Нужно учиться, тупить в туториалах, проигрывать. Это когнитивная нагрузка. Мозг сопротивляется и подталкивает обратно туда, где "уже хорошо".

Плюс сервисные игры типа доты специально проектируются чтобы держать. Ежедневные квесты, сезонные ивенты, рейтинговые качели - все это создает ощущение что уходить нельзя, упустишь что то важное.

Это не зависимость в клиническом смысле. Просто мозг выбирает путь наименьшего сопротивления к удовольствию.

Аватар Тимофей Симулянт

Про путь наименьшего сопротивления прям в точку попал

87
Участник • 4 ответа

У меня 4000 часов в террарии. Четыре. Тысячи.

Каждый раз говорю себе - ну все, хватит, пойду пройду ведьмака наконец. Запускаю. Красиво, интересно, сюжет... Через полчаса думаю а может быстренько в террарию зайти чекнуть что там. И все, пропал еще на неделю.

Это как со старой толстовкой которую носишь дома. Есть новые красивые вещи, но эта уже обмялась, удобная, привычная. Зачем менять.

97
Эксперт • 6 ответов

Геймдизайнер тут. Это называется retention mechanics и над ними работают целые отделы.

Сезонный контент который пропадет если не зайдешь. Дейлики с наградами. Социальные связи - друзья же ждут на катку. Скины которые жалко бросать. Рейтинг который "еще чуть чуть и будет новый ранг".

Все это не баги, а фичи. Игру проектируют так чтобы у тебя было ощущение незавершенности когда ты не играешь. FOMO в чистом виде.

Синглплеерные игры проигрывают по этим параметрам. Там прошел и забыл. А тут вечный цикл.

31
Участник • 8 ответов

Попробуй удалить свою основную игру на месяц. Серьезно. Я так слез с лолки после 6 лет.

Первую неделю ломка натуральная. Потом начинаешь играть в другое и понимаешь сколько всего пропустил. За месяц прошел 4 игры из бэклога и был счастлив.

Потом правда вернулся обратно в лол, но хотя бы перерыв был))

56
Участник • 2 ответа

Это нормально. У всех разные паттерны потребления контента. Кто то смотрит один сериал по кругу, кто то слушает один альбом годами, кто то играет в одну игру.

Не надо себя заставлять играть в "новое" если не хочется. Игры для удовольствия, а не для галочки.

4
Участник • 4 ответа

+1 к вопросу, тоже интересно

у меня та же фигня с варфреймом, 2к часов и не могу остановиться

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.