Решён
Почему действие многих киберпанковых игр происходит в Детройте?

Дима Геймер PC-игры
13.4k
6

Заметил закономерность: Detroit: Become Human, Deus Ex (Human Revolution), Robocop тоже вроде там. Наверняка еще что то есть.

Что такого в Детройте что разработчики раз за разом выбирают его как сеттинг для киберпанка и всяких мрачных футуристических историй? Это же вроде обычный американский город. Или не обычный?

Может там реально что то происходит в реальности что вдохновляет на такие сюжеты? Интересно послушать тех кто шарит в теме.

Решение
194
Участник • 2 ответа

Детройт - это идеальная метафора киберпанка в реальной жизни, и вот почему.

В середине XX века Детройт был одним из самых богатых городов Америки. Автомобильная столица мира. Ford, General Motors, Chrysler - все там. Население на пике достигало 1.8 миллиона человек в 1950-х. Рабочий класс жил хорошо, средний класс рос, город строил небоскребы.

А потом произошло ровно то, о чем пишут киберпанк-сценаристы: корпорации начали выводить производство за рубеж и автоматизировать заводы. Роботы заменили рабочих. Буквально. Детройт первым в мире столкнулся с массовой промышленной автоматизацией.

К 2013 году город объявил банкротство. Население упало до 670 тысяч. Целые районы превратились в руины. Заброшенные небоскребы, пустые заводы, дома за 1 доллар. При этом штаб-квартиры корпораций остались в пригородах и продолжают зарабатывать миллиарды.

Этот контраст между корпоративным богатством и городской нищетой, между технологическим прогрессом и социальной деградацией - это и есть суть жанра киберпанк. "High tech, low life". Детройт не нужно придумывать как сеттинг. Он уже готовый киберпанк.

Дэвид Кейдж (создатель Detroit: Become Human) прямо говорил в интервью что его вдохновили фотографии руин Детройта и контраст с автоматизированными заводами по соседству. Робокоп 1987 года выбрал Детройт по той же причине: город принадлежит корпорации OCP, которая приватизировала полицию. Это было сатирой на реальную деиндустриализацию.

Вот это ответ! Спасибо, теперь все встало на свои места. Не знал про банкротство города

87
Участник • 2 ответа

Добавлю к предыдущему оратору важный момент который часто упускают.

Детройт - город расовых бунтов 1967 года. Одни из самых крупных в истории США. Национальная гвардия, танки на улицах, 43 погибших. После этого "белое бегство" в пригороды ускорилось в разы, город стал на 80%+ афроамериканским, налоговая база рухнула.

Киберпанк как жанр всегда про социальное расслоение и про то как технологии усиливают неравенство. Детройт дает разработчикам готовый визуальный язык: роскошные корпоративные башни окруженные кварталами где не работают фонари. Не нужно выдумывать.

Кстати Deus Ex Human Revolution (2011) выбрал Детройт осознанно. Один из дизайнеров Eidos Montreal в интервью рассказывал что команда ездила в Детройт на рекогносцировку и была шокирована масштабом разрушений. Они фотографировали заброшенные здания и потом использовали как референсы для игровых локаций.

111
Участник • 2 ответа

Был в Детройте в 2019. Ощущения странные.

Едешь по даунтауну, все красиво: новые стадионы, отреставрированные арт-деко здания, хипстерские кафешки. Потом сворачиваешь на пару блоков в сторону и попадаешь в зону из фильма "Я - легенда". Целые улицы пустых домов с выбитыми окнами. Деревья прорастают через крыши. Пожарные гидранты ржавые, тротуары разбиты. И тишина.

А рядом, в Дирборне, завод Ford Rouge - огромный комплекс где роботы собирают F-150. Автоматизация на максимуме, людей на линии почти нет.

Понимаешь почему все эти игроделы сюда лезут. Не нужна фантазия, все уже готово. Просто добавь неоновые вывески.

44
Эксперт • 2 ответа

Ну не только в Детройте) Cyberpunk 2077 в Найт-Сити (прототип Лос-Анджелеса), Shadowrun в Сиэтле, Mirror's Edge в безымянном городе похожем на Сингапур. Blade Runner тоже Лос-Анджелес.

Просто Детройт в последние годы стал мемом благодаря фразе "Can't have shit in Detroit" и Detroit: Become Human. До этого RoboCop конечно задал тренд еще в 87-м. Но говорить что "многие" киберпанк-игры там происходят это преувеличение, их штуки 3-4 максимум.

Хотя согласен что город идеально ложится на эстетику жанра.

34
Участник • 4 ответа

Потому что Детройт - это город где капитализм довел идею "прибыль важнее людей" до логического финала. Корпорации выжали из города все соки, вывели производство в Мексику и Китай, а людей оставили без работы в разрушенном мегаполисе.

А теперь Илон Маск с его Теслой и роботами-гуманоидами делает ровно то же самое по всей стране. Через 20 лет половина городов Среднего Запада будет выглядеть как Детройт. Так что разработчики не прошлое описывают. Они будущее показывают.

23
Участник • 4 ответа

can't have shit in detroit.jpg

шутки шутками а я в детройте в гта сан андреас играл раньше чем узнал что это реальный город))

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.