Решён
Как протестировать игру без выкладки в App Store?

Народ, пилим с ребятами инди проект на Unity под айос. Подошли к этапу когда надо дать пощупать игру внешним людям, но палить контору в App Store вообще не хочется, да и модерация там душная.

Как протестировать игру без выкладки в App Store на реальных девайсах? Про тестфлайт слышал, но там вроде тоже проверку проходить надо. Какие вообще рабочие варианты сейчас есть чтобы без лишнего гемора?

Решение
44
Участник • 5 ответов

Если людей реально много то без внешней беты в тестфлайте не обойтись. Но там проверка чисто формальная. Робот чекает билд на приватные апи, потом человек мельком смотрит. Обычно первый билд висит на проверке день или два, а все последующие обновления пролетают автоматом за пару часов. Главное не писать в описании беты что то запрещенное.

Другой путь это Ad Hoc сборка. Регистрируешь UDID устройств тестеров в своем кабинете разработчика. На бесплатном аккаунте так сделать не выйдет, нужна платная учетка. Собираешь архив, подписываешь этим профилем и заливаешь на какой нибудь сервис типа diawi или installonair. Тестер просто переходит по ссылке со своего айфона и ставит прямо из сафари. Ограничение - не больше 100 устройств каждого типа в год.

0
Участник • 1 ответ

Блин, ну вы даете конечно. Гуглить вообще разучились что ли? Вся дока эппловская исписана про тестфлайт вдоль и поперек. Внутренний круг тестирования не требует вообще никаких аппрувов. Заливай хоть по десять билдов в день. А если вам 100 человек мало для инди игры на коленке, то у вас явно завышенные ожидания.

14
Эксперт • 1 ответ

Для своих юзайте внутренний тестфлайт. Там ограничение сто человек по почтам эпл айди. Закидываешь их в группу в панели коннекта, заливаешь билд и он им падает на телефоны вообще без всяких проверок со стороны цензоров. Появляется минут через пять как процветает процессинг.

Аватар Вадим Прохоров

А если тестеры не из команды? Обычные левые люди с улицы, человек триста?

22
Эксперт • 3 ответа

Есть грязный костыль если платить сотку баксов за аккаунт душит жаба. Собираешь ipa файл, скидываешь тестерам. Они ставят себе на компы Sideloadly или AltStore, подключают телефон кабелем и подписывают своим бесплатным эпл айди.

Тема рабочая, сам так проверяю механики на устройствах друзей. Но геморрой еще тот, потому что каждые 7 дней надо переподписывать билд заново, иначе игра просто перестанет запускаться.

18
Участник • 1 ответ

Мы у себя на проекте юзаем Firebase App Distribution. Очень удобная штука как альтернатива тестфлайту. Интегрируется легко через фастлейн, тестерам просто приходит ссылка на почту, они ставят веб профиль и качают сборки.

Но учтите, под капотом там все равно крутится тот же Ad Hoc механизм. То есть вам все равно придется собирать их UDID и добавлять в профиль провижена в панели эпла. Без этого магия не сработает.

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.