Есть ответы
Как понять, какие игры хороши, а какие нет?

Денис PC-игры
4.1k
8

Недавно начал играть и запутался. В стиме у игры 95% положительных отзывов, захожу - скучно. Другая с 70% оказывается затягивает на 200 часов. Блогеры хвалят одно, в комментах ругают. Metacritic одно говорит, пользовательский рейтинг другое.

Как вы определяете стоит ли игра внимания до того как потратить на нее деньги и время? Есть какие то критерии кроме "попробуй и узнаешь"?

47
Участник • 6 ответов

Универсального критерия нет. Вкусы субъективны и это не отговорка, а факт.

Но есть набор эвристик который сократит процент промахов:

  1. Определи свои жанровые предпочтения. Не "я люблю хорошие игры" а конкретно: пошаговая тактика, иммерсивные симы, метроидвании, сурвайвл хорроры. Когда знаешь свою нишу, фильтровать проще.

  2. Найди 2-3 обзорщиков чьи вкусы совпадают с твоими. Не популярных, а именно совпадающих. Если блогер хвалил 5 игр которые тебе понравились, его следующая рекомендация с высокой вероятностью тоже зайдет.

  3. В стиме читай НЕГАТИВНЫЕ отзывы. Позитивные все одинаковые ("10/10 классная игра"). Негативные описывают конкретные проблемы. Если жалуются на то что тебя не волнует (например "слишком сложно" а тебе нравится хардкор) - берешь.

  4. Смотри не трейлеры а геймплейные видео без комментариев. 10 минут чужого геймплея скажут больше чем 100 обзоров.

31
Участник • 4 ответа

Демки. Серьезно, в стиме сейчас фестивали демок проходят раз в квартал, Next Fest называются. За выходные можно попробовать 20-30 игр и понять что нравится.

Плюс у стима есть рефанд до 2 часов геймплея. Покупаешь, играешь час, не зашло - возвращаешь деньги. Злоупотреблять не стоит, но для спорных покупок отлично работает.

22
Участник • 8 ответов

Проблема в том что ты подходишь к играм как к товару который можно оценить по характеристикам. Игры - это искусство, как кино или музыка. Ты же не спрашиваешь "как понять какая музыка хорошая". Слушаешь и чувствуешь.

Metacritic и проценты в стиме говорят о среднем мнении среднего игрока. Ты не средний игрок. Ты конкретный человек с конкретным опытом и настроением. Игра которая зайдет тебе в пятницу вечером после тяжелой недели не зайдет в воскресенье утром после отпуска.

Перестань оптимизировать выбор и начни играть. Промахи неизбежны, но и неожиданные попадания тоже.

Аватар Денис

Хм, может ты и прав. Я реально трачу больше времени на выбор игры чем на саму игру))

35
Участник • 6 ответов

Забей на метакритик, юзай SteamDB. Там есть графики онлайна. Если у игры через месяц после релиза онлайн упал на 95% от пика, скорее всего хайп без содержания. Если онлайн стабильный или растет, игра держит аудиторию.

Еще смотри медианное время в библиотеках. Если медиана 3 часа, большинство бросили почти сразу. Если 40+ часов, людей затягивает.

Для сингловых игр смотри процент ачивок. Если финальную ачивку получили 5% игроков, 95% не доходят до конца. Для мультиплеера смотри пиковый онлайн.

8
Участник • 4 ответа

Рейтинги на стиме накручивают. Метакритик покупают. Блогеры получают ключи бесплатно и боятся ругать чтобы не потерять контракты. Вся система обзоров гнилая.

Единственный способ узнать: пиратнуть, поиграть час, понравилось - купить. Старая школа.

3
Эксперт • 6 ответов

Пф. "Недавно начал играть" и уже хочет систему оценки. Поиграй лет 10, пройди сотню тайтлов и вкус сформируется сам. Все остальное костыли.

Гейминг как вино. Пока не попробуешь много разного, не поймешь что тебе нравится. Нет шортката.

17
Участник • 4 ответа

подпишись на r/patientgamers на реддите, там обсуждают игры спустя год-два после выхода когда хайп ушел и можно трезво оценить. плюс игры к тому времени стоят копейки на распродажах

14
Участник • 2 ответа

Я для себя вывел правило: если через 30 минут не хочется вернуться после перерыва на чай, игра не моя. Неважно какие оценки и сколько друзей ее хвалят. Организм не обманешь.

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.