Решён
Edutainment-подход в обучении: что это, как применять и чем отличается от геймификации?

Услышала термин edutainment на конференции по образованию. Спикер говорил что это будущее обучения, но толком не объяснил что это такое.

Погуглила, нашла только общие слова типа "обучение через развлечение". Но разве это не то же самое что геймификация? Или есть принципиальные отличия?

Интересует:

  1. Четкое определение edutainment
  2. Конкретные примеры применения
  3. Чем отличается от геймификации
  4. Критика подхода, если есть

Работаю методистом в онлайн-школе, хочу понять стоит ли внедрять.

Решение
58
Участник • 1 ответ

Edutainment (education + entertainment) это формат контента где образовательный материал упакован в развлекательную форму. Ключевое: развлечение первично, обучение встроено.

Примеры:

  • Научно-популярные шоу (Галилео, MythBusters)
  • Образовательные игры (Minecraft Education, Civilization)
  • Подкасты типа "Наука и жизнь"
  • Ютуб-каналы типа Kurzgesagt, Veritasium
  • Музеи с интерактивными экспонатами

Геймификация это добавление игровых элементов в неигровой контекст. Ключевое: обучение первично, игровые механики добавлены сверху для мотивации.

Примеры:

  • Баллы и бейджи за выполнение заданий
  • Таблицы лидеров в LMS
  • Прогресс-бары прохождения курса
  • Ачивки за активность

Разница:

Критерий Edutainment Геймификация
Фокус Развлечение с обучением Обучение с игровыми элементами
Формат Отдельный продукт (шоу, игра) Надстройка над существующим курсом
Вовлечение Через интерес к контенту Через соревнование и награды
Глубина Обычно поверхностная Может быть любой

Критика edutainment:

  • Развлечение часто побеждает обучение, остается только "вау эффект"
  • Сложно измерить реальные образовательные результаты
  • Дорого в производстве
  • Подходит для awareness, плохо для формирования навыков
26
Случайный участник (Гость)

Если совсем упрощать:

Edutainment: смотришь сериал про историю и попутно что то узнаешь

Геймификация: проходишь скучный курс, но тебе дают звездочки за каждый урок

В первом случае ты не чувствуешь что учишься. Во втором чувствуешь, но не так больно.

32
Случайный участник (Гость)

Как методист скажу: не ведитесь на хайп.

Edutainment работает для привлечения внимания и создания интереса к теме. Но для реального обучения навыкам нужна практика, повторение, обратная связь. Этого edutainment не дает.

Дети смотрят Фиксиков и думают что знают физику. А потом не могут решить простую задачу.

Используйте edutainment как воронку привлечения, а для обучения нужны нормальные методики.

12
Участник • 3 ответа

честно говоря по моему это все маркетинговые словечки чтобы продавать курсы дороже)) в итоге и там и там просто пытаются сделать обучение не таким скучным, а как называется неважно

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.