Смотря что считать первой игрой - тут историки до сих пор спорят.
Кандидат номер один: Bertie the Brain, 1950 год, канадская выставка в Торонто. Машина играла в крестики-нолики с посетителями. Но это был аттракцион, не программное обеспечение в полном смысле.
Кандидат номер два: Nimrod, 1951 год, британская машина специально для игры в Ним. Тоже выставочный экспонат.
Кандидат номер три: OXO Александра Дугласа, 1952 год - это уже полноценная программа, написанная на университетском компьютере EDSAC в Кембридже как часть диссертации по взаимодействию человека и машины.
Но самая важная точка в истории - это Spacewar! 1962 года в MIT. Именно эта игра распространилась на все PDP-1 в университетах США и доказала что компьютеры могут быть развлекательным устройством. Именно она вдохновила Нолана Бушнелла на создание Pong и Atari.
Почему ученые этим занимались? Все просто. Компьютеры стоили как самолеты и работали в режиме пакетной обработки - загрузил задание, ушел, вернулся за результатом. Когда в конце 1950-х появились машины с интерактивным дисплеем, молодые инженеры и студенты MIT просто не могли удержаться. Это был технический восторг плюс желание показать возможности машины демонстративно. Никто не думал про коммерцию.
Про MIT и Spacewar читал краем глаза, но такого полного контекста не было нигде. Спасибо.