Коротко по специализациям:
Графический дизайнер - работает с визуалом для печати и digital: логотипы, плакаты, упаковка, баннеры, визитки. Инструменты: Illustrator, Photoshop, InDesign.
Веб-дизайнер - делает макеты сайтов. Рисует как сайт будет выглядеть, иногда верстает базово. Промежуточная роль, сейчас размывается между графикой и UX/UI.
UI дизайнер (User Interface) - отвечает за визуальную часть интерфейсов: кнопки, иконки, цвета, типографика, анимации. То как продукт выглядит.
UX дизайнер (User Experience) - отвечает за логику и удобство: как пользователь двигается по продукту, где какие экраны, почему кнопка здесь а не там. Исследования, прототипы, тесты.
UX/UI дизайнер - совмещает оба направления. В небольших компаниях это один человек. В крупных разделяют.
Для сайтов и приложений тебе нужен путь UX/UI. Учи Figma (основной инструмент), базовые принципы UX (книги Нормана, курсы), смотри как устроены популярные приложения.
Просто "дизайнер" в вакансии обычно значит что компания сама не понимает кого ищет, будешь делать все подряд от визиток до интерфейсов.
Фигма интуитивная, базу можно освоить за неделю. На ютубе куча бесплатных уроков. Сложнее понять принципы дизайна чем научиться нажимать кнопки.
Спасибо за разбор! А Figma сложно освоить с нуля?