Решён
Можно ли делать мультфильмы по чужим играм без разрешения?

Хочу запустить канал на ютубе с анимацией по мотивам популярных игр (типа Майнкрафт, Роблокс, Амонг Ас). Планирую делать короткие смешные ролики с персонажами из этих игр.

Вопрос - нужно ли спрашивать разрешение у правообладателей? Или если я сам нарисую персонажей (не копируя текстуры и модели из игры), то это считается фанатским контентом и можно?

Видел кучу подобных каналов, у них миллионы просмотров и никто их вроде не банит. Как это работает юридически?

Решение
64
Эксперт • 2 ответа

Формально нельзя без разрешения. Персонажи, названия, дизайн - все это интеллектуальная собственность правообладателя.

На практике большинство игровых компаний закрывают глаза на фанатский контент, потому что это бесплатная реклама. Но юридически они имеют право в любой момент прислать страйк и удалить твой канал.

Есть понятие "fair use" (добросовестное использование), но в российском законодательстве оно размыто. В США это работает четче, там суды смотрят на трансформативность контента - если ты создаешь что то новое (пародию, обзор, критику), а не просто копируешь, то шансы выше.

Совет: делай контент, но будь готов к тому что его могут снести. Не вкладывай огромные деньги на старте.

5
Эксперт • 1 ответ

делай и не парься, все так делают

миллионы каналов рисуют по майнкрафту и никого не банят, если будут проблемы просто переименуешь персонажей

42
Эксперт • 5 ответов

Майнкрафт и Роблокс лояльно относятся к фанатскому контенту, у них даже есть официальные гайдлайны для криейторов. Погугли "Minecraft content guidelines" и "Roblox community rules".

А вот с Амонг Ас осторожнее, там разрабы InnerSloth более строгие к использованию своих персонажей в коммерческих целях.

17
Участник • 1 ответ

С точки зрения Гражданского кодекса РФ (статья 1259, 1270), персонажи являются объектами авторского права. Их использование без согласия правообладателя образует состав нарушения исключительных прав.

Однако статья 1274 ГК РФ предусматривает случаи свободного использования произведения: цитирование в информационных, научных, учебных целях; пародирование. Для применения данных исключений необходимо соблюдение условий: использование в объеме, оправданном целью, указание автора и источника.

Рекомендуется направить письменный запрос правообладателю с описанием планируемой деятельности и получить документальное согласие во избежание потенциальных претензий.

35
Участник • 1 ответ

Я делаю анимации по Геншину уже 2 года, монетизация включена, ни одного страйка. Главное не использовать официальные ассеты (модели, текстуры, музыку из игры). Если сам рисуешь персонажей в своем стиле - это уже твоя работа, просто вдохновленная игрой.

Но на всякий случай в описании к видео пиши дисклеймер типа "Все права на персонажей принадлежат [название компании]. Это фанатская работа, не связанная с официальным правообладателем".

9
Участник • 1 ответ

А зачем вообще брать чужих персонажей? Создай своих оригинальных героев, свою вселенную, и никаких проблем не будет. Плюс если выстрелит, сможешь мерч продавать и права на игру продать, а не работать на чужой бренд.

46
Участник • 1 ответ

Нинтендо жестко банит все что связано с их франшизами (Марио, Зелда, Покемоны). Они даже фанатские игры сносят через суд. Так что от нинтенды держись подальше, если жизнь дорога)))

Написать ответ

Премодерация гостей

Вы отвечаете как гость. Ваш ответ будет скрыт до проверки модератором. Чтобы ответ появился сразу и вы получали репутацию — войдите в аккаунт.

Будьте вежливы и соблюдайте правила платформы.